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/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSARC2 / WORLD4.ZIP / 28.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-05-01  |  635b  |  28 lines

  1. yTIMING AND FIGHTING:
  2.  
  3. b   TIMING PLAYS AN IMPORTANT ROLE
  4. IN MORAFF'S WORLD. WHEN YOU ARE
  5. FIGHTING A MONSTER, IT IS POSSIBLE
  6. TO GET MORE STRIKES ON IT THAN IT
  7. GETS ON YOU. THE COMPUTER TAKES THE
  8. FOLLOWING FACTORS INTO ACCOUNT IN
  9. DETERMINING HOW FAST YOU ATTACK:
  10.  
  11. gYOUR AGILITY, THE MONSTER'S
  12. AGILITY, THE WEAPON YOU ARE USING,
  13. HOW MUCH WEIGHT YOU ARE CARRYING,
  14. AND SPELLS SUCH AS SPEED, SLOW
  15. MONSTER, HOLD MONSTER AND
  16. INVISIBILITY.
  17.  
  18. r   YOU SHOULD AVOID FIGHTING MORE
  19. THAN ONE MONSTER AT A TIME, SINCE
  20. THEY ALL GET TO STRIKE AT YOU AT
  21. THE SAME TIME, AND YOU CAN ONLY
  22. ATTACK ONE OF THEM.
  23.  
  24. HIT ANY KEY...
  25. ee
  26.  
  27.  
  28.